Makaleler (15)

  1. OYUNLAŞTIRMA VE OYUN İÇERİKLİ REKLAMLARDA İLLÜSTRASYONUN ETKİSİ/The Effect Of Illustration In Gamification And Advergames
    GÜNGÖR AYLİN · Art-e Sanat Dergisi · 2022 · Ulusal · DOI: 10.21602/sduarte.1080446
  2. GRAFİK TASARIMDA GÖRSELİ VURGULAMAK: ANAHTAR GÖRSEL REKLAMCILIĞI/Emphasizing The Image in Graphic Design: Key Visual Advertising
    GÜNGÖR AYLİN · ODÜ Sosyal Bilimler Araştırmaları Dergisi (ODÜSOBİAD) · 2022 · Uluslararası · DOI: 10.48146/odusobiad.1082730
  3. YENİ MEDYA'DAN TRANSMEDYA'YA İLLÜSTRASYON VE OYUN TASARIMINDA PERİFERİ/Periphery In Illustration And Game Design From New Media To Transmedia
    GÜNGÖR AYLİN · Akdeniz Sanat · 2022 · Ulusal · DOI: 10.48069/akdenizsanat.942481
  4. KUŞ GÖZLEMCİLİĞİNDEN BİLİMSEL RESİMLEMEYE: ORNİTOLOJİ İLLÜSTRASYONLARI
    GÜNGÖR AYLİN · Akdeniz Sanat · 2025 · Ulusal · DOI: 10.48069/akdenizsanat.1668879
  5. ÇİZGİ ROMANDA KADIN BEDENİ VE CİNSİYET TEMSİLİ: GRAFİK KADINLAR/Female Body and Gender Representation In Comics: Graphic Women
    GÜNGÖR AYLİN · Finearts · 2021 · Uluslararası · DOI: 10.12739/NWSA.2021.16.2.D0274
  6. FEMİNİZM VE ÇİZGİ ROMAN/Feminism and Comics
    GÜNGÖR AYLİN · ODÜ Sosyal Bilimler Araştırmaları Dergisi (ODÜSOBİAD) · 2021 · Uluslararası · DOI: 10.48146/odusobiad.845225
  7. ÇİZGİ ROMANLAR VE GRAFİK ROMANLAR BAĞLAMINDA ANLATISAL İKONİK VE GÖRSEL GRAFİK DİLİN DEĞERLENDİRİLMESİ/Evaluation of Narrative Iconic and Visual Graphic Languages in the context of comics and graphic novels
    GÜNGÖR AYLİN · The Journal of Academic Social Science · 2020 · Uluslararası · DOI: 10.29228/ASOS.39021
  8. WEB TABANLI OYUNLARDA FANTASTİK VE DİJİTAL İLLÜSTRASYONLARIN ETKİSİ: Legend Online/The Effect of Fantastic and Digital İllustrations on Web Based Games: Legend Online
    GÜNGÖR AYLİN · The Journal of Social Sciences · 2018 · Uluslararası · DOI: 10.16990/SOBIDER.4326
  9. Tasarım Yoluyla Araştırma Bağlamında Grafik Tasarım Açısından Manyas Kuş Cennetine Bakmak
    GÜNGÖR AYLİN · Balıkesir Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi · 2024 · Uluslararası · DOI: 10.31795/baunsobed.1500128
  10. MAX BRÖDEL ÖNCÜLÜĞÜNDE SANATTAN TASARIMA MELEZ BİR GÖRSELLEŞTİRME OLGUSU OLARAK MEDİKAL İLLÜSTRASYON/Medical Illustration As s Hybrid Visulazation Phenomenon From Art To Design Under The Leadership Of Max Brödel
    GÜNGÖR AYLİN · İnönü Üniversitesi Kültür ve Sanat Dergisi · 2022 · Uluslararası · DOI: 10.22252/ijca.1111662
  11. ÖRÜMCEK KADIN: BİR ISIRIKTAN METAMORFOZA/ Spider Woman: From a Bite to Metamorphosis
    GÜNGÖR AYLİN · Profesör Çizgi Roman Kültürü Dergisi · 2022 · Ulusal
  12. SÜRDÜRÜLEBİLİR TASARIMLARIN AKTİVİZME EVRİLME SÜRECİNDE FEDAKÂRLIĞIN ROLÜ: GRAFİK TASARIMDA ALTÜRİST YAKLAŞIMLAR/The Role Of Sacrifice In The Process Of Sustainable Designs Evolving Into Activism: Approaches In Graphic Design
    GÜNGÖR AYLİN · Sanat ve Tasarım · 2022 · Ulusal
  13. KÜLTÜREL ANLATILARDAN AMAZON KADINLARI MİTLERİNE: HAREKETLİ ÇİZGİ ROMAN UYGULAMALARI/From Cultural Narratives to Myths of Amazon Women: Motion Comic Book Applications
    GÜNGÖR AYLİN, Atılgan Şule · Sanat ve Tasarım Dergisi · 2020 · Ulusal
  14. ÇİZGİ ROMAN DÜNYASINDA KADIN VE ERKEK ÇİZERLER/Men and Women Drawers in the World of Comics
    GÜNGÖR AYLİN · Profesör Çizgi Roman Kültürü Dergisi · 2020 · Ulusal
  15. ELİNİN HAMURU İLE ÇİZGİ ROMANA KARIŞANLAR/Those who are involved in comics with the dough of their hands
    GÜNGÖR AYLİN · Profesör Çizgi Roman Kültürü Dergisi · 2018 · Ulusal

Bildiriler (14)

  1. LOOKING AT SCIENTIFIC ILLUSTRATIONS FROM AN EPISTEMOLOGICAL PERSPECTIVE: VISUAL PHENOMENA/BİLİMSEL İLLÜSTRASYONLARA EPİSTEMOLOJİK AÇIDAN BAKMAK: GÖRSEL FENOMENLER
    GÜNGÖR AYLİN · III.Uluslararası Bandırma Bilimsel Çalışmalar Kongresi · 2024 · Tam metin bildiri
  2. REPRESENTATION OF ABSTRACT IMAGES IN ADVERTISEMENTS: ADVERTISEMENT OF GOD/REKLAMLARDA SOYUT İMGELERİN GÖSTERİMİ: TANRININ REKLAMI
    GÜNGÖR AYLİN · 3.Uluslararası Sosyal ve Beşeri Bilimler Kongresi · 2024 · Tam metin bildiri
  3. THE IMPACT OF DESIGN ON CULTURE AS A COMMUNICATION PHENOMENA: NIGHT MUSEUM/BİR İLETİŞİM OLGUSU OLARAK TASARIMIN KÜLTÜR ÜZERİNE ETKİSİ: GECE MÜZECİLİĞİ
    GÜNGÖR AYLİN · 3. uluslararası sosyal ve beşeri bilimler kongresi · 2024 · Tam metin bildiri
  4. VIRAL ADVERTISEMENTS WITH A POST TRUTH APPROACH: THE SIMPSONS EXAMPLE Gerçek Ötesi Bir Yaklaşımla Viral Reklamlar: Simpsons Örneği
    GÜNGÖR AYLİN · EGE 6th INTERNATIONAL CONFERENCE ON SOCIAL SCIENCES · 2022 · Tam metin bildiri
  5. VIRTUAL PORTFOLIO OF THE DESIGNER AS A MEDIUM: INSTAGRAM Bir Mecra Olarak Tasarımcının Sanal Portfolyosu: Instagram
    GÜNGÖR AYLİN · EGE 6th INTERNATIONAL CONFERENCE ON SOCIAL SCIENCES · 2022 · Tam metin bildiri
  6. WOMEN SEX REPRESENTATION IN COMIC BOOK/ Çizgi Roman Kiitaplarında Kadın Karakterlerin Temsili
    GÜNGÖR AYLİN · International Conference on Future of Women · 2020 · Tam metin bildiri
  7. CHRONOLOGY OF DESIGN WITHIN THE SCOPE OF 3rd ISTANBUL DESIGN BIENNIAL/3. İstanbul Tasarım Bienali Bağlamında Tasarımın Kronolojisi
    GÜNGÖR AYLİN · Muğla Sıtkı Koçman Üniversitesi Bodrum Güzel Sanatlar Fakültesi II. Uluslararası Sanat Sempozyumu · 2017 · Tam metin bildiri
  8. FROM THE CULTURE INDUSTRY TO THE PHENOMENON OF POWER: SIMULATED NEW MEDIA/Kültür Endüstrisinde İktidar Olgusuna: Simüle edilen Yeni Medya
    GÜNGÖR AYLİN · 5. world conferance on design arts · 2016 · Özet bildiri
  9. HOW DO YOU SAVE THE WORLD WITH DESIGN?: Analysis of an Artist Project about What the Designs? / Tasarımla Dünyayı Nasıl Kurtarırsın?: Tasarımın Ne'liği Üzerine Bir Sanatçı Projesi Analizi
    GÜNGÖR AYLİN · 1. Uluslararası Teknoloji Bilimleri ve Tasarım Sempozyumu, İTESDES · 2018 · Tam metin bildiri
  10. SCHOOLS FOR A GLOBAL WORLD: VILLAGE INSTITUES AND BAUHAUS/Küresel Bir Dünya İçin Ekoller: Köy Enstitüleri ve Bauhaus
    GÜNGÖR AYLİN · ICATES · 2019 · Tam metin bildiri
  11. PAST AND FUTURE Of DESIGN EDUCATION: MANIFESTOS/Tasarım Eğitiminin Geçmişi ve Geleceği: Manifestolar
    GÜNGÖR AYLİN · Uluslararası 100. Yıl Sempozyumu · 2019 · Tam metin bildiri
  12. FROM MIND TO IDE, FROM DESIGN TO PRODUCT/Zihinden İde’ye, Tasarımdan Ürüne
    GÜNGÖR AYLİN · 1.International Conference on Palandöken Scientific Research · 2020 · Tam metin bildiri
  13. VIRTUAL AND AUGMENTED REALITY APPLICATIONS IN GRAPHIC DESIGN / Grafik Tasarımda Sanal Ve Artırılmış Gerçeklik Uygulamaları
    GÜNGÖR AYLİN · Şehr-i Ayasofya Uluslararası Kültür, Medeniyet ve Sosyal Bilimlerde Multidisipliner Araştırmaları Kongresi · 2021 · Tam metin bildiri
  14. TYPOGRAPHIC COMMUNICATION PROBLEMS CAUSED BY SOCIAL MEDIA LANGUAGE: EMOJI, ACRONMY AND EMOTICON/Sosyal Medya Dilinin Oluşturduğu Tipografik İletişim Problemleri: Gösterge, Kısaltma ve İfadeler
    GÜNGÖR AYLİN · Şehri Ayasofya Uluslararası Kültür, Medeniyet ve Sosyal Bilimlerde Multidisipliner Araştırmalar Kongresi · 2021 · Tam metin bildiri

Kitaplar ve Kitap Bölümleri (6)

  1. International Complication of Research and Studies in Fine Arts
    CONSUMED BODIES: THE OBJECTIFICATION OF WOMEN IN BEVERAGE POSTERS · GÜNGÖR AYLİN · Serüven Yayınevi · 2025 · ISBN 9786258682014
  2. Türkiye ve Dünyada Grafik
    EUREKA! Finding Women in Poster · GÜNGÖR AYLİN · Yaz Yayınları · 2025 · ISBN 9786258678246
  3. Academic Studies In Fine Arts 2019/2
    ”Komşum Totoro” Animasyonunun Göstergebilimsel Çözümlemesi, Semiotic Analysis of Neighbour Totoro Animation · GÜNGÖR AYLİN · IVPE · 2019 · ISBN 978-9940-46-002-0
  4. Grafik Alanında Gelişmeler
    Use of Ornitological Illustrations in Artificial Intelligence Tools from an Epistemological Perspective: Transformed Images · GÜNGÖR AYLİN · Platanus Publishing · 2024 · ISBN 978-625-6643-29-6
  5. Grafik Tasarımda Fikirler ve Teknikler
    Scientific Illustrations Generated with Artificial Intelligence Tools: Transformed Visual Phenomena · GÜNGÖR AYLİN · BiDGE YAYINEVİ · 2024 · ISBN 978-625-372-476-4
  6. Design And New Media
    Wittgenstein in The Scale: Kitsch Concept in The Advertisement as Communication Language · GÜNGÖR AYLİN · AGP · 2016 · ISBN ISBN 978-605-83281-7-4

Projeler (3)

  1. "Kültürel Mirastan Doğanın Korunmasına: İllüstrasyonlar Bağlamında Manyas Kuş Cenneti Milli Parkının Görselleştirilmesi"
    Yükseköğretim Kurumları tarafından destekli bilimsel araştırma projesi · Tamamlandı · 2023 - 2024
  2. Veri Görselleştirilmelerinden İnfografik Tasarımlara: Kampüs Mimarisi
    Yükseköğretim Kurumları tarafından destekli bilimsel araştırma projesi · Devam Ediyor · 2025
  3. Kültürel Mirastan Doğanın Korunmasına: İllüstrasyonlar Bağlamında Manyas Kuş Cenneti Milli Parkının Görselleştirilmesi
    Yükseköğretim Kurumları tarafından destekli bilimsel araştırma projesi · Tamamlandı · 2023 - 2024

Tezler (4)

  1. Hayao miyazaki'nin resimlemeleri üzerinden fantastik karakterlerin içerik çözümlemesi ve örnek bir uygulama
    13 - 15
  2. Hayao miyazaki'nin resimlemeleri üzerinden fantastik karakterlerin içerik çözümlemesi ve örnek bir uygulama
    2013 - 2015
  3. Kültürel anlatılarda amazon kadını: Hareketli bir çizgi roman uygulaması
    15
  4. Kültürel anlatılarda amazon kadını: Hareketli bir çizgi roman uygulaması
    2015 - 2020

Ödüller (5)

  1. 2024 Akademik Teşvik Birinciliği
    BALIKESİR ÜNİVERSİTESİ · 2025 · Teşvik Ödülleri
  2. Logo Tasarım Yarışması (Sergileme/Teşekkür)
    2012 · Diğer
  3. 2022 yılı Akademik Teşvik Birinciliği
    BALIKESİR ÜNİVERSİTESİ · 2023 · Teşvik Ödülleri
  4. 2nd International Biennale of Text Art "Postmodern Speeches" 2.place
    2022 · Bilim - Sanat Ödülleri
  5. World Heritage Art Exhibition and Contenst Honorary Award
    2021 · Bilim - Sanat Ödülleri

Eğitim Bilgileri (3)

  1. Lisans - GÜZEL SANATLAR EĞİTİMİ BÖLÜMÜ
    ANADOLU ÜNİVERSİTESİ · 2007 - 2011
  2. Yüksek Lisans - GRAFİK (YL) (TEZLİ)
    MERSİN ÜNİVERSİTESİ · 2013 - 2015
  3. Sanatta Yeterlik - GRAFİK (SY)
    HACETTEPE ÜNİVERSİTESİ · 2015 - 2020